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aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---001移动&碰撞

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本期视频,从一个初学者的角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作了简单的移动(伪4方+按键跑步

小组帖子:[ 分享 ]一起做牧场物语---001移动&碰撞 [GMS2中文教程]

indienova.com/groups/post/29288

本期视频,从一个初学者的角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作了简单的移动(伪4方+按键跑步

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

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UI (GameManager)视频简介:设置 GameManager 来管理游戏的重新开始或推出添加简单……UI 实现结束画面调整得分 与 场景重载后时间对等主菜单制作方法:av68253329添加声音:av66593550

Viper:开启新的项目《千岛物语》

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熟悉topdown游戏的制作方法。解决角色的动作,状态机,以及攻击等

奇亿音乐:游戏音效制作方法

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早期的游戏,因为硬件机能不高,游戏音效非常简单原始,只能通过MIDI合成器发出简单的音节和音色。……随着硬件的快速发展,游戏音效的制作方法已经极大丰富,奇亿音乐为大量游戏制作了精美的音效,下文将大致讲解游戏音效的制作方法

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

Unity 2019.3 最新 2D Sprite Shape 工具入门指南

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Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:Sprite Shape 工具介绍单一线条制作封闭形状制作方法

版本:Early Access


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