joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式,但是后来在玩炉石的时候发觉……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候场景看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么

会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

革命之声:无愧于心,这就足够了

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发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品……什么是独立游戏,独立游戏就是不受大资本干预的游戏,没有大资本的支持,也不看任何人的脸色

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国,有一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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搬到了外赫布底岛的赫米特雷,在那里他独自生活,继续他的药剂研究。……但这并不容易,因为伏地魔要来杀赫夫帕夫的学生塞德里克-迪戈,而哈利需要小天狼星·布莱克来帮助他。……小天狼星·布莱克起初表现得很扭曲,而且有点疯狂,除了金鼎之外,他几乎什么都不想,但是,随着这个学生的魔技能的提高

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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谨慎管理你的资源,利用周遭的环境以及其他怪物来击败你的敌人,否则你可能会在最需要魔的时候发现背包空空如也……精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……在引导露娜成为魔大师的途中,你将会遇到众多童话与民间传说的角色

心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

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但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……从奇怪的日本街机聊到一些你可能更加熟悉,在市面上更加流行的游戏,例如节奏光剑,周五克夜,osu!

放学后

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时常回想,那个很慢的时光,在学校周边纸店买到的小零食,和小伙伴们研究的各种小游戏,每一天都像在冒险一样……游戏特点铺满回忆画布精准还原九十年代的小学生活日常细节,校门口的零食、纸店卖的玩具、学校的打闹嬉戏……告别繁琐任务还要什么目的?童年可没有冰冷的任务,属于你随意选择如何度过每一天的悠闲时光

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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谨慎管理你的资源,利用周遭的环境以及其他怪物来击败你的敌人,否则你可能会在最需要魔的时候发现背包空空如也……精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……在引导露娜成为魔大师的途中,你将会遇到众多童话与民间传说的角色

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国,有一个住在人迹罕至的女巫。 她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

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