joey1258:RX学习日志.18

indienova.com/u/joey1258/blogread/2873

如果一个方法被认为有副作用,那么它除了返回任何值,还有其他一些可观测物效果。……这大大增加了函数复杂,使它更加难以正确理解和维护。副作用并不总是偶然,也并不总是规律。……这些都是明智封装规则,可以提高RX代码可维护

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态改变?……自发性行为数量粗略等于主语x行为x对象 使行为改变约束情况的副作用(当玩家采取采取一种行为时,带来的副作用都户改变本人或对手约束情况……行为透镜 游戏里有哪些操作和自发性行为,比例是怎样

匹配草甸(Matching Meadows)

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除了包含一个拼图之外,每张卡片都有自己稀有度、价值、方块类型和副作用需要考虑。……在草案模式中,你可以控制哪些卡牌被添加到你的卡组中。……◎ 放置卡牌来建造一个充满活力村庄或城市◎ 易于上手和玩耍,但具有挑战◎ 使用每张卡牌解决战略难题

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

indienova.com/u/erivran/blogread/2965

操作鼠标左键点选块,拉动,进行连接过程中,点选块时,音效,但 没有明确视觉效果反馈,比如动一下、……这个游戏,随机性有三个地方可以做,1)初始显示哪些块,2)链接一组之后,后续揭示哪些块,3)块和连线完全随机生成……让玩法丰富一些,更多不确定性、随机。5. 成就在其他模式中,建议设置一些阶段性的挑战任务

【译】GDC 讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

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因为目前 ECS 已经了很高关注度,所以这里就略去对它介绍了。……)contact 触碰(接触、碰撞)side effect 副作用(调用函数后对对象内部成员或全局变量改动……)pure function 纯函数(没有副作用的函数)AFK (away from keyboard

匹配草甸(Matching Meadows)

indienova.com/steam/game/2751220

除了包含一个拼图之外,每张卡片都有自己稀有度、价值、方块类型和副作用需要考虑。……在草案模式中,你可以控制哪些卡牌被添加到你的卡组中。……放置卡牌来建造一个充满活力村庄或城市易于上手和玩耍,但具有挑战使用每张卡牌解决战略难题掌握卡组建设机制

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

indienova.com/steam/game/662190

找到秘并拯救人类! 设置在丛林中恐怖故事!……从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……40个引入入胜智力谜题和隐藏物品场景!

青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619

因为目前ECS已经了很高关注度,所以这里就略去对它介绍了。……(entity-component-system) 实体-组件-系统gameplay 游戏玩法、游戏Components……)pure function 纯函数(没有副作用的函数)AFK (away from keyboard

会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

joey1258:RX学习日志.20

indienova.com/u/joey1258/blogread/2938

Encapsulating with AsObservablePoor封装可以避免产生预期之外的副作用……setter并没有被隐藏,因此subject可以被整个改变。……要想消除被篡改可能,理想情况是将类型T设为不可变,并解决之前提到2个问题,这样就可以确认得到是源队列产生

版本:Early Access


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