小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

are you 啥嘞.……没错,要是搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜的大礼啊(……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,课件偷来(より:沉迷伪娘dk

魅力暴动(Glamour Riot)

indienova.com/steam/game/3557370

她们的脸花,打并冒充她们上台搞砸一切,你将成为选美冠军。……你可以在打斗中花竞争对手的脸,也可以她们打成脑震荡,这样当她们上台的时候就无法得到高分。……你也可以打对手,然后戴上充满黑色幽默风格的头套,冒充她们在舞台上制造混乱

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先剧透细节了。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

are you 啥嘞.……没错,要是搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜的大礼啊(……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,课件偷来(より:沉迷伪娘dk

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理动症这个问题,毕竟大多数VR真的很啊……这个操作方式很大程度上减少了动症的产生,因为就像开车一样,其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到……,一般对3d游戏不晕的玩家,在《黑鲨行动》里面就不会

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么会,因为我玩3D游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊……想以前大公司,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场就改,很快一个下午+晚上室外扩大了……玩法没那么集中,可以边走边玩,节奏时快时慢,起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,晕了

会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

我 自 己:1.12.4 一次性能瓶颈的发现

indienova.com/u/wzj998/blogread/7586

Skeleton Update,果然卡了接下来断开最近的一堆移动动画相关,发现仍然卡顿,帧数不变将主状态机结果直接连到输出结果……,发现卡了于是二分查错大法又上演了!……Between主状态机和输出结果的是一堆视角影响骨骼、IK以及捏发现一堆骨骼修改并不是大头,几乎没有影响

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

我再一个吧。你只能表达自己主观的真实是最重要的。……你只能表达自己,每个人都只能表达自己,要不怎么说罗生门呢。……一个导演,参与剧本,参与剪接,参与表演,那都不能叫导演,不会演戏的编剧不是好导演(笑)

夕:新增一个高级塔

indienova.com/u/soytest/blogread/3644

一直在纠结游戏平衡性的问题,希望让某一种塔过于强大,要保留它们各自的特性。……闲来无聊了个赌博,你可以防御塔作为赌注,赢了反两倍建造成本,输了就钱、塔无存

版本:Early Access


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