会员:沫罔城事逸

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破晓传奇(Tales of Arise)

indienova.com/steam/game/740130

・「合作服装组合包」・「旅游典藏组合包」・「【海水浴】三件组合包(男性)」・「【海水浴】三件组合包(女性……)」・「【校园生活】三件组合包(男性)」・「【校园生活】三件组合包(女性)」・「【战国和装】三件组合包……剧情高潮处还穿插了由ufotable制作的豪华动画,为一行人的故事增添色彩

心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-any-tutorial-you-remember-playing-sucks/

这期视频里,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程。……这期视频里,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程

tkchu:游戏规则模式-冲突升级

indienova.com/u/tkchu/blogread/4013

B点紧跟着A点,要有足够的爆炸性(很多时候是真的爆炸);在整个游戏中,CDEF点兴趣要逐渐上升;G点高潮……高潮结束快速收尾,就像豹尾一样干净利落。其他都好说,但怎样才能保证玩家的CDEF点的兴趣逐渐上升呢?

褪色的容貌(Fading Visage)

indienova.com/steam/game/861180

我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路

大炮打目标(Cannon Target)

indienova.com/game/cannon-target

当然游戏内不会直接把目标放在大炮前按发射便能击中目标,有很多如改变炮弹方向,障碍物,portal 等会影响玩家击中目标,这便要靠玩家们的头脑去分析怎样才能击中目标了

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

资深女性向游戏制作人分享他制作女性向游戏的经验,特别是内容设计的一些方法,也讲述了他对女性向游戏用户的理解……那怎样才能了解目标用户呢?……问:作为一个直男,除了多与妹子同事交流外,怎样才能更了解女性玩家,设计出受欢迎的女性向游戏?

游戏规则模式-冲突升级

indienova.com/indie-game-development/design-of-game-mode-escalation-conflict/

B点紧跟着A点,要有足够的爆炸性(很多时候是真的爆炸);在整个游戏中,CDEF点兴趣要逐渐上升;G点高潮……高潮结束快速收尾,就像豹尾一样干净利落。其他都好说,但怎样才能保证玩家的CDEF点的兴趣逐渐上升呢?

障碍叠叠乐(Stack,Clack,Clock!)

indienova.com/game/stack-clack-clock

但是,怎样才能不让掉落的方块撞到你的高塔,从而达到 3500 米的高度呢?

零世代:武器迷彩皮肤包(Generation Zero: Camo Weapon Skins Pack)

indienova.com/game/generation-zero-camo-weapon-skins-pack

怎样才能在Östertörn 的众人中脱颖而出?为你的生活(和步枪)增添色彩!

版本:Early Access


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