会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

Gummy Bear Idle: No Job, Just Jelly - Morning Call

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🌞 每天早晨,从「不想面对现实」中醒来的最好方式——就是让一只连自己都叫不醒的软糖熊,来叫你

小组:除树剂25元1瓶货到付款(创建人:13837194511)

indienova.com/groups/1140

除树剂25元1瓶货到付款【出售让树快速死的【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩…….杀竹子.货到付款长期有效.一年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

indienova.com/indie-game-development/design-icons-pac-man/

20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东《太空侵略者》的成功时,一位名岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径……,创造出游戏史上第二个设计标杆:《吃豆人》。……,创造出游戏史上第二个设计标杆:《吃豆人》

会员:胖胖-鸰湖游戏工作室(PangPang-LeanKom Games)

indienova.com/u/hanjiayun

游戏人\睡不醒的肥宅\穷鬼制作人

万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)

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故事地点设在一个“约顿”的英国村庄,1984 年 6 月 6 日,整个村里的活人都凭空消失了,所有电脑的时间也定格在了那一刻……《万众狂欢》构造了一个细节丰富的末日世界,令人回味的剧情设置,丰富的个性人物,五个小时的游戏体验让玩家经历有趣的探索……虽然游戏缓慢的移动速度着实会让部分玩家昏昏欲,但当你细心品味后会发现这些耐心的消耗都是值得的

小组帖子:LD58 What's Left to Keep?

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ludum-dare/58/whats-left-to-keep周末晚上加完班到家还没有开工但距离提交时间只有不到20小时的昏昏欲的我决定放弃看到主题后的所有想法转而投向倾诉对所有事情的不满的产物

cfan_yjr:卡牌游戏 《斩妖除魔》 之中国虎姑婆的故事

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28982

等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼的声音,两个姐姐听到后问虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢一块弟弟的手指头给姐姐……并要求虎姑婆将热水吊到树上,她要自己跳到锅里,当虎姑婆把热水用绳子吊到树上时,两个姐姐虎姑婆闭上眼睛

intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

indienova.com/u/intelheart/blogread/1286

第一关:无聊旅途关卡目标:玩家需要乘坐交通工具到达目标地点,但是长六个小时的旅途实在是太无聊了。……成就:如果的太踏实,获得 “的像死猪” 成就第四关:知己知彼关卡目标:孙子有云,知己知彼,百战不殆……玩家需要在3小时之内完成快速了解敌人(公司)情报的目标成就:如果不仅做到了知己知彼,并且进行了面试模拟训练

火火火木xi:第二款游戏也要面世了!!!

indienova.com/u/flaming5er/blogread/1915

美术组耗费了10个小时左右的时间完成的第一款游戏的工作了。剩下的就交给策划和程序去死逼把。……然而让我慌张的是美术组居然把第二个游戏的草图都做出来好了。这让我情何以堪Orz...

版本:Early Access


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