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微信:沫罔城事逸
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微信:徐仑
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Steam:82年丿特仑苏
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
1、大渠道“第三方电子市场”是用户习惯的下载渠道,如装机助手(91、360、腾讯、豌豆荚等)、手机厂商……,“第三方电子市场”渠道多达200家以上,维护成本高,可选主流渠道,框架合作降低成本。……游戏运营与玩家联系最紧密,运营工作贯穿游戏产品整个生命过程
indienova.com/u/leetgame/blogread/30140
你需要购买正版开发资源吗?是否可以商用?有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清!
indienova.com/groups/post/99533
发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的……QQ1736875171行吗 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind
indienova.com/groups/post/100145
ios/Android (先行移动端版本,后续深度迭代后上PC-steam)付费机制:IAA+IAP联系方式……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?
indienova.com/steam/game/2634560
某一天,日向子上学的路线拐进了 “三途之川”,在那里她遇到了一个长相怪异的男人一茶。……然而,她的上学之路突然变得阴森恐怖、熟悉的河岸变成了三途之川!……如果个人或公司希望出于商业目的创作不属于上述类别的衍生作品,请事先通过"Game Magazine"联系表与我们联系
indienova.com/groups/post/101217
发起:噬子 我知道我来的有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作……LD周六开始,作为社畜还在上班,但是可以参与文字讨论(如果有必要也可以偷偷去会议室语音,嘘——)请优先联系我的……噬子: 顺便!我可以当三合一工具人(策划+音效+音乐)或者担任其中任意职位,请各位大佬救救孩子
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