会员:沫罔城事逸

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会员:徐仑

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微信:徐

会员:82年丿特仑苏

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Steam:82年丿特

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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1、大渠道“第方电子市场”是用户习惯的下载渠道,如装机助手(91、360、腾讯、豌豆荚等)、手机厂商……,“第方电子市场”渠道多达200家以上,维护成本高,可选主流渠道,框架合作降低成本。……游戏运营与玩家联系最紧密,运营工作贯穿游戏产品整个生命过程

LeeTGame:关于游戏资源版权,是否可商用,如何购买正版可商用资源

indienova.com/u/leetgame/blogread/30140

你需要购买正版开发资源吗?是否可以商用?有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清!

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的……QQ1736875171行吗 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

ios/Android (先行移动端版本,后续深度迭代后上PC-steam)付费机制:IAA+IAP联系方式……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

缘结迷境(OMUSUBI)

indienova.com/steam/game/2634560

某一天,日向上学的路线拐进了 “途之川”,在那里她遇到了一个长相怪异的男人一茶。……然而,她的上学之路突然变得阴森恐怖、熟悉的河岸变成了途之川!……如果个人或公司希望出于商业目的创作不属于上述类别的衍生作品,请事先通过"Game Magazine"联系表与我们联系

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

首发天内在魅族渠道用户便破5W 大关,首周突破10W,足以看出魅族游戏中心在独立游戏领域的分发实力……如果你是开发者的话,不妨来联系魅族游戏中心魅玩专区的工作人员,我们会为你做进一步的介绍。……感兴趣的开发者请联系魅族游戏中心商务彭思静

小组帖子:LD50 试图乘上末班车

indienova.com/groups/post/101217

发起:噬 我知道我来的有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作……LD周六开始,作为社畜还在上班,但是可以参与文字讨论(如果有必要也可以偷偷去会议室语音,嘘——)请优先联系我的……噬: 顺便!我可以当合一工具人(策划+音效+音乐)或者担任其中任意职位,请各位大佬救救孩子

版本:Early Access


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