indienova.com/game/wars-of-cards-roma
游戏采取回合制。多位玩家从各自的起始地块大本营开始游戏。每人初始时有 4 张牌,每轮会再抽 1 张。……在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。占领其他玩家的大本营可以吞并其全部领土。……这种中立地块的颜色比从未被占领过的中立地块颜色更深,重新占领也无法获得额外抽牌
indienova.com/steam/game/1006800
二、地图分为14个州,游戏开始后,14个州会随机按照时间顺序发生天灾,如果玩家所在的州即将发生天灾,玩家需要使用迁城功能将城市迁移到尚未发生天灾的州……如果没有及时迁出该州,玩家城市会损失一格耐久,并且系统会将玩家城市随机迁移到另外一格未发生天灾的州,发生天灾的州以后也不能再迁入了……这样,游戏地图会随着游戏时间进程,逐渐缩小。2、迁城:游戏初始,玩家默认有两次迁城次数
indienova.com/game/survival-in-three-kingdoms
玩家需要使用迁城功能将城市迁移到尚未发生天灾的州,否则,会损失一格耐久。……如果没有及时迁出该州,玩家城市会损失一格耐久,并且系统会将玩家城市随机迁移到另外一格未发生天灾的州,发生天灾的州以后也不能再迁入了……这样,游戏地图会随着游戏时间进程,逐渐缩小。 2、迁城:游戏初始,玩家默认有两次迁城次数
indienova.com/steam/game/2304090
游戏采取回合制。多位玩家从各自的起始地块大本营开始游戏。每人初始时有4张牌,每轮会再抽1张。……在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。占领其他玩家的大本营可以吞并其全部领土。……这种中立地块的颜色比从未被占领过的中立地块颜色更深,重新占领也无法获得额外抽牌
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……,不用撤销也可替换新的指令- 新玩家在进入主界面时可以看到指向游戏大厅的“↑”图标- 粮草界面现在会显示您当前的军团编制情况……abort- 增加了冷门房的清理规则:超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)