机械恋心

indienova.com/steam/game/2980050

我们自研并开源的框架Nova,相比《箱》时也有了更多的功能与优化,其他使用Nova制作游戏的朋友可以通过……《机械恋心》第一的百度网盘下载链接:(请在链接前 pan. )Windows:baidu.com/……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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Systems 制作 Intelligent Systems 发行的策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“尔格·马可大修道院”展开。……在大修道院中有着士官学院,同样有代表三个国家的三个学级:狮子、黑鹫、金鹿,并且由各个势力的年轻继承者担当学级长

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……使用大的RGB槽来扫描周围的颜色,红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 那么,这个格子的颜色是……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二故事启动2.更改了地下室的背景音乐……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力

今日强档:Flotsam

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垃圾浮岛城镇生存游戏!……Flotsam垃圾浮岛城镇生存游戏!……幸运的是,在洪涝环境中,您可以找到旧世界残留下的所有遗物,供您回收

黄昏印记(Dusk Mark)

indienova.com/steam/game/1229090

主角被派往密林深处的浮叶镇,阴差错间背负起了印记的力量,而前方等待他的又是什么?……有任何问题可以随时联系我 暗光之痕@bilibili 或者可以加一下QQ群 1029389047。……本人长期在线,有信息一定会回复,但因为游戏制作比较忙碌如果没有及时回复请见谅

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我这边可以加QQ296618186,一名策划。……老哥 你目前还缺什么啊 ,我看你好像也是杭州本地的,有机会可以交流 悬崖上的伽西莫多: @北#13……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13257

《小小航海士》制作人袁立斐(猫)说起过去的一年,确实能感受到行业整体的压力。……《中国式家长》制作人杨葛一郎说起团队现状。“更有干劲了,感觉可以更了解和接近玩家的诉求。……在游戏这条路上或许你会舍弃很多,或许只有两三人与你同行,但你做出自己满意的产品那一,成就感是无可代替的

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……,而至于在什么地方自杀,就是游戏最关键的地方

版本:Early Access


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