indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
虽然团队人均G胖衣食父母,对平台都非常熟悉(记住这个flag),但在做上架的过程中还是遇到了很多问题,……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……希望我们遇到的困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们也算没有白踩雷啦~
indienova.com/game/basketball-stars
进入真实快速的 1v1 对抗模式,展示你灵活的控球技巧和假动作,戏耍你的对手后投篮得分!……轮到你防守时,面对进攻球员,无论是敏捷的抢断还是算准时机的盖帽,一切都是实时进行!……[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1
indienova.com/groups/post/91611
如果这个能成功,后期还是以联网合作社交属性的游戏开发为主。……自己在郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……现在经济形势那么差,钱都不容易赚,我也不想自己的钱白白浪费了,但在大家都拼搏的情况下,亏了都算我的,成功算大家的
indienova.com/steam/game/1111620
开发:3DAR, Atlas V 。……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫電影故事講述一個總是和群體格格不入的小男孩Gloomy……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫電影 由蕭敬騰(中文),柯林法洛(英文),塔哈·
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
indienova.com/game/go-or-leave
)目前仅支持 Bilibili 直播游玩方式 1:开始界面,输入 Bilibili 直播房间号2:进入游戏后……(起点旁边) 的放弃处 到达一次+1“放弃次数" 达到 10 次抵达算主播胜利,达到 10 次放弃算弹幕胜利……主播需要依靠弹幕生成的物体到达旗帜处 到达一次旗帜+1"抵达次数" 达到 22 次抵达算主播胜利 碰到后面不断向前移动的圆锯则算弹幕胜利操作
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?
indienova.com/steam/game/1242730
)目前仅支持Bilibili直播游玩方式1:开始界面,输入Bilibili直播房间号2:进入游戏后,有俩种游玩模式模式一……到达一次旗帜+1"抵达次数" 达到22次抵达算主播胜利 碰到后面不断向前移动的圆锯则算弹幕胜利操作……msg,点击headers,找到Form Data将roomid(真实房间号)和csrf_token输入进入游戏开始页面
indienova.com/game/yue-ying-mei-xiang-jie-fang-zhi-yu
本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。……声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁
版本:Early Access
总页数:50
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