小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

晨临雾逝:【三】像素动画 素材绘制

indienova.com/u/duelyst/blogread/28479

平均下来一个随从的动画帧数合计大概在40帧60帧左右,攻击和移动较为简单的大概一天就能完成一个,复杂的需要两天……难点:1,动作设计,我是从简到难,慢慢学习的,先找了些素材和动画原理学习。……一些例图展示,如果有兴趣可以查看美术作品集和我的b站账号https://indienova.com/artden

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……(源自网络)以上就是新阶段的开发目标啦,打工仔可能写得比较简单,但其实美术开发和策划同学们的工作量和压力是非常大的……(源自网络)最后再来给大家画个大饼(不会画饼的游戏不是好游戏,雾),本月其实是进入游戏第一章制作的首个阶段

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

indienova.com/u/future156/blogread/27499

大家好,我是不善言辞的寒园君~~感谢各位玩家的支持,经过制作组各位成员的努力,已决定于本月末正式上线啦……各位爸爸们点一点加入【愿望单】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣的小伙伴可以一下玩家交流群哦……,制作组成员也在

璇渊-梦馨:2015-12-28 UPDATE-《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/531

本月,在中国,我们向玩家曝光了首个视频,得到了第一轮反馈 “看不出游戏有什么玩点”.因此,我们为大家曝光一张还在制作中的解谜设计

璇渊-梦馨:2016-4-20 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/544

2016-4-20开启音乐制作啦 4月20日 转眼四月已经过半,开发进度如下: 1.在拖延了2个月后的本周……~ 2.本月我们也开启了全游戏音乐的制作,预计全部完成,将会是今年的8月。……等设计出来了,我会给大家分享( ^_^ )

辉灭 Elsia War(Elsia War)

indienova.com/steam/game/2298570

主线单一轮攻略35关卡,全路线合计50关卡,约20小时游玩时间。另有破关后挑战要素可攻略。……剧情&角色合计50名以上角色,多势力斗争,于耶尔希雅大陆交织出的恩怨情仇。…… Ctrl:略过对话 Page up/Page down:换页键or回到行动单位【手柄】(XBOX为)

版本:Early Access


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