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但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
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主人公伊藤诚已经有了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机的待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级的桂言叶……她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
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【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
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猟奇リスナー 狙われた姫配信者, 獵奇觀眾 ~ 被盯上的美女實況主 ~。……基 ♪在那一刻,一束光照亮了我的生命。……◆ 简介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到有一天他遇到了一个直播的“女人”
indienova.com/groups/post/29658
想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错ok吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个
版本:Early Access
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