indienova.com/u/aigc/blogread/33638
比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……利用相同的 seed(种子)大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的
indienova.com/groups/post/102362
比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……利用相同的 seed(种子)大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的
indienova.com/u/ricecream/blogread/24972
v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……目前已收到有效评测问卷41份,谢谢大家的支持和推广!
indienova.com/history/519
基本上全部内容就是一张 low-poly 的中年男人脸和一堆简单的算术题。……美版封面,因为美国人也不认识川岛隆太教授,所以直接弃用了日版设计 其实刚才提到的名字仅仅是缩写,游戏完整的名字是……游戏真的有效果吗?
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
经过一年乱糟糟的的推广经验,说实话到现在我也没有甚么有效的方程式。……然后你不能就这打住,要不段洗脑式的去四处和人说你的名字,直到你声带撕裂为止。……我不知道这样说是否有效地说明那种无力感与困窘感,但在我看来推广就是这么一回事
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为……;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly风格下没那么违和感;3.修正了部分因地形而造成人物不断抖动的问题
indienova.com/game/divine-pig
为了重新变成人,玩家需要通过不同的关卡 一步一步的变成人形和获得技能。……玩家通过关卡会获得不同的角色形象和技能,会有不同的游戏方式和游戏体验。……为了重新变成人,玩家需要通过不同的关卡 一步一步的变成人形和获得技能
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……portrait` 、 `ultra detailed` 这样的细节描述词,但实际使用过程中,它们还是有效果的
indienova.com/game/aimgogogo
熟悉的武器后坐力,让你在练习压枪的同时,能有效瞄准和跟枪。……主要功能: - 实时编辑机器人的动作行为,可以模拟大佬的身法和运动。模拟和大佬 1V1 的较量。……- 训练历史系统将记录你每天的训练时间和统计数据
版本:Early Access
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