HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

卡片大师(Card Master)

indienova.com/game/card-master--1

设计卡牌模版:首先,设计一个卡牌模版,在一张空白卡片上,可以摆放一些图片元素以及自定义文字元素,模版的作用是决定这些元素的位置……生成卡牌组:完成一个模版设计后,可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌……保存卡牌套装:卡牌模版和卡牌组共同组成一个卡牌套装,当完成所有卡牌模版以及卡牌组的设计后,点击保存按钮

卡片大师(Card Master)

indienova.com/steam/game/2903740

设计自己独有的卡牌,并与好友在线游玩游戏分为两个主要模块:卡牌设计,在线游玩卡牌设计1.设计卡牌模版:……首先,设计一个卡牌模版,在一张空白卡片上,可以摆放一些图片元素以及自定义文字元素,模版的作用是决定这些元素的位置……2.生成卡牌组:完成一个模版设计后,可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌

Unity 使用技巧集合 #3

indienova.com/indie-game-development/unity-tips-and-tricks-3/

自定义创建 C# 文件的模版我们在创建新的 C# 文件的时候,是有一个默认模版的,其实这个模版可以更改……我们可以通过修改以 81-C# 文件名开头的模版文件来修改。……(修改前记得备份原始的模版模版的位置在:#Windows: "%EDITOR_PATH%\Data\

会员:周大仙的交易所

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诚信交易 童叟无欺。 微博:周大仙的交易所

会员:波波同学-友人A

indienova.com/u/sakulaand

富强、民主、文明、和谐、自由、平等、公正、法制、爱国、敬业、诚信、友善。 微博:波波同学-友人A

小组帖子:独立开发者看过来,有合适的独立游戏产品我们协助小程序渠道发行,给钱

indienova.com/groups/post/101431

发起:cqzsysu 如题,有兴趣的可以留言或私信我,诚信第一

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

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