indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际上能留给马造的时间不会很多。……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少章
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……,sortingLayer也瞎**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好
indienova.com/u/news/blogread/3181
总筹款达176万美元 经过了一周的时间,Summer Game Done Quick(GDQ) 2017……另外,速通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对速通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得……比较有趣的是最后一天的《地球冒险2》活动中,有观众为了游戏主角的命名权捐献了21230.64美元,将主角的名字改为
indienova.com/steam/game/1724670
,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活
indienova.com/u/yaoge/blogread/3300
总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我写的第一个完整的游戏也是写……ui和文件读取的时间占了大多数,不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩的demo……出来还有游戏打算命名为《白色三倍速》
indienova.com/game/demeo-battles
挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括: - 回合制策略……快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过 20 分钟
indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了
indienova.com/u/lukeee/blogread/9481
用了indienova推荐的Twine(详见站内文章《CH Parallax 特辑 | 工具快荐 叙事……2、第一关要最后制作。……据印象,《超级马里奥兄弟》(1985)的经典第一关也是宫本茂在最后才进行设计的(遗忘出处)
indienova.com/game/tourist-bus-simulator-man-lions-intercity
这款插件将 MAN Intercity 系列的三款车型- R60,R61 和 R62 -加入到您的车库中……配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到快起快停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……- MAN 车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四速自动变速箱
版本:Early Access
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