indienova.com/u/gameside/blogread/19342
龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……,不用撤销也可替换新的指令- 新玩家在进入主界面时可以看到指向游戏大厅的“↑”图标- 粮草界面现在会显示您当前的军团编制情况……修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源- 返回、弹出按钮从灵魂风格变成了水墨风格- 调整了武将卡牌的底色
indienova.com/groups/post/1415
当您按下它时,应显示一些工具提示,指示按每个选项该按什么按键。……1像素 – 同时按住shift会移动10像素按下Shift时 按比例调整物体的尺寸按下Shift时 锁定到……可以选择重叠的其他对象按下ALT 在移动时可以临时禁用网格捕捉按住 CTRL 可以按对象中心点来调整对象大小
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
1.07修复拿不到注册表时区导致悬赏任务无法打开的BUG领主材料掉落几率改为随层数提升修改天赋悍将和完美之作改为狩魔和最终之作……,移速提升25%,整体移速、伤害减免成长提升,增加特性:物理抗性射手攻速移速提升15%,伤害穿透增加15%……v2.02修复脱离卡死角色被隐藏的BUG修复进入下一层时无法正常生成下一层的BUG修复结晶/符文错误显示天选词缀的
indienova.com/steam/game/1724670
,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
于2020/7/27补充先前共10篇开发日志开发日志 2020/7/618:59-21:05 2小时V0.06……-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……这种方式清晰地让玩家了解了“作弊”的利弊,并且由于隐藏的足够深,导致了只有极少数的玩家在一开始会盲目调节难度
indienova.com/steam/game/919280
完美支持关键帧技术以创建多种视频和音频动画滤镜效果.• 创建复杂的画中画效果以同时播放多个不同视频.• 一键稳定手持相机拍摄的抖动视频画面.• 调整播放速度以创建快动作……/慢动作视频.• 支持音量调节和各种音频滤镜,打造完美音效.• 随心设置视频和音频的淡入淡出时间.•……自由设置分辨率,帧率,长宽比,编码等参数.• 保存所有操作成项目文件以便下次直接打开编辑.• 意外关闭窗口时自动保存项目供下次启动时重新编辑
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