从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计

喵斯塔卜Mewsturbo:【独立游戏也能拍MV啦??】给我的游戏用AI搞了个主题(尬)曲

indienova.com/u/byetom/blogread/35235

又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!……又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上唱出来了,忍不住要跟大家分享一下

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研的方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

一粒像素的像素画教学 质感篇

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这是 一粒像素_ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考。……这是 @一粒像素 _ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考

一粒像素的像素画教学 #1

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这是 一粒像素_ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考。……这是 @一粒像素 _ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考

一粒像素的像素画教学 #2

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这是 一粒像素_ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考。……这是 @一粒像素 _ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考

一粒像素的像素画教学 #3

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wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

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,这次的游戏画面终于不用像一代那么惨了,给大家看看目前的游戏画面通过画面,有些聪明的人可能已经猜到游戏是怎么玩的了……,就是画面差了点,但是玩法绝对好玩独立游戏开发真的好艰难,身体和心理的压力都特别大今天在这里跟大家分享……,一是想跟大家一起讨论一下,看看大家的想法,二也是想缓解一下心理压力,总之,情况就是这么个情况游戏 现在还在加紧制作

蒐藏馆工作室:【中式梦核】为什么现在的恐怖剧情游戏总是有解谜?丨《杀青》开发日志06

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本期视频主要分享《杀青》解谜开发设计思路 大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔。……这期想跟大家分享一下,为什么我们这次做了一款解谜占比相对前作多一点的剧情游戏,以及我们是如何通过解谜呈现剧情的……另外游戏已经上线免费试玩Demo,有兴趣的小伙伴可以前往下载,如果你对游戏感兴趣的话也欢迎帮我们添加一下愿望单

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

当然,也少不了我们的制作分享活动~赶快一起来了解一下全新的【游咖会】吧!……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?……——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?

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