indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本作的特色。本作维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本作的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本作采用三人替换制
indienova.com/groups/post/1102
实现的功能:道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:
indienova.com/steam/game/982520
移除不需要的对象,修饰人像,调整颜色, 替换背景,恢复旧照片,等等 - Movavi Photo Editor……如何将自己传送到世界的任何角落或为您的在线个人资料创建一个独特的标题?……保留记忆老照片保存着珍贵的回忆,所以拯救它们不仅会把照片还给您,您还有机会保存家人的照片历史
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……1.千浔之下的第一个阵营将会替换为蒸汽朋克的风格;2.UI也会替换到维多利亚黄金时代风格的UI。……V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布
indienova.com/groups/post/1133
eastecho: @ayame9joe#0 回头我导出照片来帖帖 HcAndersen: 鄙人没有玩本作……,差不多是只知道塞尔达大名而没玩过的渣渣,对本作的了解也仅仅是谷神的一些视频片段和别人的描述。……在我看来《荒野之息》最好的地方是:它创造了一个异常接近于实体世界的世界,而如果把「异常接近于」替换成「
indienova.com/u/gameside/blogread/22778
v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验
indienova.com/game/i-human-machine
所以,为了打败机器,我必须成为机器为了捕捉敌人的细微动作,我替换了我的一只眼睛;为了在战斗中最快得出制敌方法……,我替换了我的半个大脑;为了保持机器的持续运行,我不得不使替换了我的半个心脏为了快速击杀敌人,我替换了我的一条手臂
indienova.com/game/northgard-svardilfari-clan-of-the-horse
锻造厂替换了通常的锻造厂- 村民们可以更快地建造及维修建筑物 当你提升名声等级时,骏马部落(Clan……Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常的锻造厂(Forge)。……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召
版本:Early Access
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