龙虎派对(Dragon and Tiger Party)

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要是移的方向有敌人的,就会自动打架 —— 按 “1>2>…>8,8>1” 的规则算输赢……单人玩时,AI 可聪明了:会专打你强的、提前躲危险、还会堵你的路;双人玩就靠你们俩的运气和想法,没……结束后屏幕上方会显示结果(比如 “Game Over - Player1 Wins!”)

幸运英雄LuckyHero

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类Rogue卡消除合成独立试验性游戏《幸运英雄》是一款类Rogue的卡加消除合成的独立试验性游戏。……在游戏中,玩家可以横向或竖向移动棋盘上的物品,棋盘上的物品会根据规则自动合成为新的可用道具。……游戏采用随机原则,提供众多随机技能、随机事件、随机圣杯等。每局游戏都将是一个新的旅程

铲子骑士:卡牌之王(Shovel Knight: King of Cards)

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铲子骑士:卡之王——在最宏大的正统铲子骑士游戏中穿上骑士之王的镀金!……为铲子骑士:卡之王——铲子骑士:无尽宝藏中最宏大的冒险之作让路!穿上骑士之王的镀金!……在全新的卡游戏中收集卡、接受挑战、集齐决斗牌!

亚历山大战记

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游戏特点是节奏更快,卡打出后自动战斗,战场为9x9格子沙盘。……选择自动战斗设计是为了让大家玩起来不累,把重点放在卡的技能研究和策略搭配上。……第三,因为资源有限,初期尽量减少美术需求,就决定做成数值无图像的卡,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑

胖奇召唤:麻将战争(Call of Ponchy: Mahjong Warfare)

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麻将 TPS(序对战游戏)。这是一套允许使用枪械与球棒的特殊规则麻将。……围绕牌桌奔走收集张,击溃你的对手。 ■规则是什么?本质仍是麻将。……■靠运气?你可以通过堆砌手或调整改变战局。真正的博弈在摸牌前就已开始。 ■哥布林?

亚历山大战记(Great Warriors)

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游戏特点是节奏更快,卡打出后自动战斗,战场为 9x9 格子沙盘。……选择自动战斗设计是为了让大家玩起来不累,把重点放在卡的技能研究和策略搭配上。……第三,因为资源有限,初期尽量减少美术需求,就决定做成数值无图像的卡,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑

百鬼图鉴-国风挂机卡牌游戏

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游戏的核心魅力在于“低操作高策略”——通过挂机积累资源,搭配鬼怪卡实现自动战斗,策略深度体现在阵容组合与技能联动上……每场战斗为回合制,通过卡牌技能释放顺序和属性克制决定胜负,策略深度显著高于数值游戏。……装备套装:优先凑齐“木剑护甲护头盔套装”,其强化后装备与技能对战力加成增益显著

小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

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C2里面生成的Instance好像都是统一改变它的变量。……@Releed#1 sprite创建出来的,并不能单独改变image potion: @mooncake……几种常用的选择方式(选中了就可以改变资源改变变量):1 创建后会自动选中当前的实例,这个时候可以做各种操作

Stab Club

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在这款回合制桌面卡游戏中,匹配能增加彼此刺伤点数的卡来交换攻击。最后刺伤点数最多的人?出局!……简单规则,残酷结果每轮,你将抽牌、计划并出牌以改变局势。……一次错误决定可能让局势逆转,而一次幸运抽牌可能改变结果。没有两场比赛是相同的

Facehand(Facehand)

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Facehand 是一款采用自动战斗机制的协同作用驱动型 roguelike 卡组构建游戏。……从理论上找出最强的一手来破局升级等级系统不断增添新的变化可解锁内容会随着您的进步而增加70 多张具有独特效果和协同作用的卡……50 多件能以改变游戏规则的方式增强你的双手的遗物30 多种符文与卡相结合,带来无限可能

版本:Early Access


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