indienova.com/groups/1667
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indienova.com/steam/game/2396210
使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……每张图片都会有它的 txt 文件和相应的边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象。……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能的真实感。 编辑后,您可以保存配置
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了
indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
(图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……0x02 更真实的草叶我想要的效果是能够大规模实时渲染,并且每一颗草的叶片都能够随风摇曳的更真实自然的效果……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
”与其序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”2 部作品,再加上下载内容的最强收藏……• 序章的“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄的……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的
indienova.com/game/dcs-world-spitfire-epsom-campaign
主要特点: - 12 个详细描述埃普索姆行动的历史任务- 详细的简报文字和图片,包括任务各自的 PDF……文件- 各任务独有的膝板图片- 用于再现真实呼号和口音而特殊录制的上百条语音- 各式的武装侦查、截击以及对地攻击……- 充分运新的 AI 特性,比如躲避防空高炮和历史真实的编队形式
indienova.com/groups/post/34
发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……游戏特色: • 两款不同的铰链式巴士,提供不同的车头• 不同的配色和内饰• 真实的模型,基于真实世界的声效……• 真实的污染模型• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性•
indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang-operation-charnwood-campaign
主要特点:- 12 个历史任务,来自查恩伍德行动的详细记录- 详细简报和简报图片,包括独立的 PDF……任务文件- 每个任务独特的膝板图片- 数百条独立录制的配音来重现真实的呼号和口音- 一系列的任务包括武装侦察……、铁路封锁和对地攻击- 利用新的 AI 功能,如高射炮规避、真实的编队和改进的空地单位 AI
版本:Early Access
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