小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

)混合出一个新颜色作为最终从图片上获取到的颜色。……举一个极端点的例子,一个10英但最大分辩率为100×100的屏幕一个20英但最大分辩率只有50×……照相机的坐标和尺寸的对齐:照相机自然也游戏单位一样需要进行对齐:上述三种实现放大的方式中,方式一二需要同时考虑坐标和尺寸的对齐

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG - 艺术画册(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield - Artbook)

indienova.com/steam/game/2943080

RPG》的数字艺术画册,收录了全面的38页(A4尺寸),包括游戏内的角色设计、卡片插图、战斗地图艺术……RPG》数字艺术画册这是一本全面的38页(A4尺寸)艺术画册,收录了游戏中的角色设计、卡片插图、战斗地图艺术……RPG》艺术感兴趣的人・想看看未使用的设计的人・想进一步了解热爱游戏世界的人 请享受《雾隐战记 C.A.R.D.S

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514

,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……可以将Shading&Coloring时,将自己想象正给渲染器配参- 漫反射为物体在无光条件下的颜色……- 物体的形状颜色构成了简单的三到四层光影结构- 反射为物体决定了边缘反光的光泽度- 再考虑折射所影响的透光

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数其中可以解决的数目有很大不同。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数其中可以解决的数目有很大不同。……图中左侧是 4×6 的尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 的尺寸,共 6 种颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数其中可以解决的数目有很大不同。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作。……最近看上了ipadpro2021,12的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?

极限圆点(Dots eXtreme)

indienova.com/steam/game/521130

在最大尺寸为20x20单位的游戏版面上用线条连接相应的颜色。……用线条连接相对应的颜色,用「桥樑」「管道」去完成多于500个手製关卡!……本游戏有不同的游戏版面尺寸可供选择,由8x8至 20x20单位

版本:Early Access


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