小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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日在校园(School Days)

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主人公伊藤已经有了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机的待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级的桂言叶……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机的待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类的说法……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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发起:EQ007 人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

超巨型迷宫(Mega Maze)

indienova.com/steam/game/2398000

(100*100尺寸地图生成示意)*有限的时间:每一个尺寸的迷宫都将享有同样的时限,通关迷宫将会从一系列数据中获取时间分……*辅助性道具:除了示意性小地图外,游戏仅提供了种辅助性的标记道具,花费一定的时间分将可以在地图里标记已经走过的岔路口……*分数包:每个尺寸的地图都会有对应数量的积分包,它们将在地图生成的同时随机的散布在地图的各个角落,直到生成一张新地图之前它们都会安静的呆在原地

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG - 艺术画册(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield - Artbook)

indienova.com/steam/game/2943080

RPG》的数字艺术画册,收录了全面的38页(A4尺寸),包括游戏内的角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术……RPG》数字艺术画册这是一本全面的38页(A4尺寸)艺术画册,收录了游戏中的角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

我们会使用倍甚至多倍的屏幕像素作为游戏一个像素(为了区分,后面就把经过放大的像素叫它粗像素好了)。……举一个极端点的例子,一个10英但最大分辩率为100×100的屏幕和一个20英但最大分辩率只有50×……也就是我们的游戏如果运行在这个10英的屏幕上,需要将粗像素扩大到四倍的屏幕像素才能和那个20英屏幕像素看起来一样大

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

高达破坏者 4(Gundam Breaker 4)

indienova.com/game/gundam-breaker-4

诸如让 1/60 和 1/144 不同尺寸的高达模型对打等,在这款游戏中能享受到高达模型独有的战斗乐趣……“展现”玩家可以在新模式“场景模型模式”随意布置背景、高达模型、特效等,制作出我流场景模型。……我流场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究的照片

版本:Early Access


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