indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……而这笔存款需要时间来积累,你的年纪也会上去,各种生活琐事也会接踵而来
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33632
2023年4月10日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.4 更新版本Beta V1.0.1.4.4……內容如下修復刪除遊戲存檔時遇到錯誤
indienova.com/steam/game/1091520
女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会酒局,如何全身而退?……轮番敬酒是来者不拒还是百般推辞?被人做局是浑然不知还是走为上计?面对骚扰是半推半就还是断然拒绝?……目前你的身份是女留学生,后期会开放更多身份及其对应的故事和结局
indienova.com/u/callofasa/blogread/12320
如果需要严谨场景结构制图的时候, 比如画isometric场景的时候, 可以用获得笔刷工具(get……甚至也可以存一套自己的isometric下特殊透视的模具(例如打开的门,不规则的转折墙面等等).……在设计场景的时候很有帮助.复用笔刷在设计空间场景这方面应该还是能比aseprite优势一点点?
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/groups/post/30134
发起:阿撒 如果需要严谨场景结构制图的时候, 比如画isometric场景的时候, 可以用获得笔刷工具……甚至也可以存一套自己的isometric下特殊透视的模具(例如打开的门,不规则的转折墙面等等).……在设计场景的时候很有帮助.复用笔刷在设计空间场景这方面应该还是能比aseprite优势一点点?
indienova.com/game/malicious-dinner
玩家扮演的女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会酒局,如何全身而退?……轮番敬酒是来者不拒还是百般推辞?被人做局是浑然不知还是走为上计?面对骚扰是半推半就还是断然拒绝?……目前你的身份是女留学生,后期会开放更多身份及其对应的故事和结局
indienova.com/u/yunlou/blogread/11743
几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生……编程相关的技能:一学期(半年)的大一电脑课,用c#在vs中做了一个计算器的程度而已一学期R语言课程,数学用……一学期程序开发管理课,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个的,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地
版本:Early Access
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