indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/steam/game/2522200
游戏类型:一款面向创伤后即时干预的视觉空间类功能游戏 游戏玩法:通过构想异形立方体的空间结构,让立方体通过合理的翻转来躲避障碍……游戏设计理论:游戏依据EMDR疗法的工作记忆理论,采用基于视觉空间型任务的游戏疗法,构筑出具备创后即时干预的功能性游戏方案……特色功能:游戏依据EMDR疗法的工作记忆理论,采用基于视觉空间型任务的游戏疗法,通过构想异形立方体的空间结构
indienova.com/groups/1667
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indienova.com/game/desktop-basketball
玩游戏 3v3 或 5v5。学习规则和控制! 【友好游戏】与多达 4 人一起竞争或合作地玩游戏!……在普通法院或装满有趣的头的特别法庭上玩!利用这些 mm 头来击败对手!……【胶囊射击】使用您从玩不同模式中获得的积分来获得新的编队,制服和稀有物品,以将您的游戏提升到一个新的水平
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……该问题的暴露是因为游戏立项初期的条件与依据在此刻都发生了极大的变化,主要是体现在主攻平台发生了改变。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28488
依据之前的设计,做了一枚小兵 依据之前的设计,做了一枚小兵A,计划是一个傻乎乎的基础性小卒,一大群的围在一起追主角……还有一些bug没有解决,比如角色骨骼绑定带来的模型错误穿帮,主角的碰撞体错误,动作的不协调,武器制作的不完全等
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思
版本:Early Access
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