死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

每人都被赋予一个编码,胜利方式,就是消灭自己编号加玩家。……在这场为期4天逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此身份。胜利方式,就是消灭自己编号加一的人

死亡编码(Death Code)

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在这场为期 4 天逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利方式,就是消灭自己编号加一的人。……胜利方式,就是消灭自己编号加一的人。 胜利最大概率只有 50%,且现实远远比这更残酷。……,每一条都是不一样的故事“发人深省内容”:“我们都在做着,自以为正确事情。”

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

无数字(No Numbers)

indienova.com/steam/game/2481780

在这款极简、六边形基础益智游戏中,你需要将一一等于二,重新点燃对数字热爱。……,将重新点燃你对数字热情 在No Numbers中,你需要在六边形格子上移动编号的方块,将它们合并直到没有剩下……每个关卡都引入新变化挑战,保持你解谜技能锐利

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 变革 Ys3 一样引来了部分玩家争议,同时受 3D 游戏风潮乍起影响,SFC 主机开始走下坡路……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 发行量销量都与当年阵势相去甚远

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

“0~30”的编号,每个编号可以对应一个其他房间连接时候要注意门对应编号和角色生成位置,别搞混了重新设置了……锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住门在考虑要不要给“角色1”新一个蓄力攻击,已经有思路地图交互机制差几个就全做完啦……,角色1攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间逻辑链接,并排查bug2023

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

重新组织了一下战斗模块所有代码,将简易战斗带动画战斗攻击、伤害计算经验计算升级计算等统一接口。……(不是先弄主角这边的吗,我就喜欢反过来弄,怎地!!)……而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明帧,是不切编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本目标就是:1,有基本样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作。……最近看上了ipadpro2021,12寸屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土主程?)……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己?……:练级、制作、喂养战斗!?

版本:Early Access


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