BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……我们事先在房间编辑器创建obj_A的个实例a1、a2与a3。……由于vk_space键只按一下,所以第二帧不会执行keyboard_check_pressed(vk_space

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……我们事先在房间编辑器创建obj_A的个实例a1、a2与a3。……由于vk_space键只按一下,所以第二帧不会执行keyboard_check_pressed(vk_space

乾乾乾乾:液态喵游戏×2023天府书展|萌宠拆拆乐Demo最新试玩

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34506

欢迎各位喵喵汪汪萌宠搭还有铲屎们来到成都线下试玩!📍 新会展中心一号馆游戏动漫展区T118。……完成试玩任务即可获得周边礼包🔥《萌宠拆拆乐》是一款可爱猫猫狗狗宠物合作拆家游戏~为了让每天忙于工作的铲屎多抽时间陪伴我们……最多支持位玩家合作拆家?还可以扮演主人狠狠教育自己的逆子,将毛孩子一打尽?

Virtual Karting

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VK。……VK is the fastest, smoothest, most detailed full-screen……VK is fast!

会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售……,官网价格更便宜一些

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--主角的跳跃和攀爬能力的添加

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事件的最下面,增加如下代码var jumping = keyboard_check_pressed(vk_space……false;在step事件里,修改和添加如下代码:var keyleft=keyboard_check(vk_left……(vk_up);var keydown=keyboard_check(vk_down);var jumping

快讯:Apple Arcade 来了

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现场来了家发行商做游戏展示。……从苹果官网得到的消息,首发阵容确实还是不错的,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏的玩家来说,这个订阅的价格还是很物有所值的……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官网,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

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对象相关的获得与花费需求同样的,做成小字模式,所有有颜色的文字部分,都可以编辑。3.……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

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