DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

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典型的,我们可以修改单位的攻击力、甲、生命值、移动速度,来直接影响特定单位类型的强度。……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们的模板单位也必须是英雄。)……因此,我们删掉【技能 – 英雄】的所有技能

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

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典型的,我们可以修改单位的攻击力、甲、生命值、移动速度,来直接影响特定单位类型的强度。……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们的模板单位也必须是英雄。)……因此,我们删掉【技能 – 英雄】的所有技能

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢的玩法。……游戏采用Unity引擎,目前已经做好了联机同步、3C框架和基础玩法,希望找一名会卡通风格的美术,学生或是在职都可以……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2 - Back To War Pack)

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在这个对钢铁之:诺曼底44玩家免费的扩展包玩家可以作为美国、加拿大、英国或者是法国的指挥官驰骋沙场……超过350个新(老)单位将参加战斗用第一款游戏最标志性的单位进行战斗。……发现那些从来没见过的单位,仅仅将会在这个扩展包出现,比如长脚汤姆M59加农炮,M4高速牵引车,Do217

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2: Back to War Pack)

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在这个对钢铁之:诺曼底 44 玩家免费的扩展包玩家可以作为美国、加拿大、英国或者是法国的指挥官驰骋沙场……超过 350 个新(老)单位将参加战斗 用第一款游戏最标志性的单位进行战斗。……发现那些从来没见过的单位,仅仅将会在这个扩展包出现,比如长脚汤姆 M59 加农炮,M4 高速牵引车

乔杉生物角色设计基础课程 #3

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院(ACCD)在职讲师索尼圣莫妮卡工作室角色概念设计……3A 大作《战神》系列主创团队成员之一暴雪《守望先锋》签约概念设计拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线

乔杉生物角色设计基础课程 #1

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院(ACCD)在职讲师索尼圣莫妮卡工作室角色概念设计……3A 大作《战神》系列主创团队成员之一暴雪《守望先锋》签约概念设计拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线

乔杉生物角色设计基础课程 #4

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院(ACCD)在职讲师索尼圣莫妮卡工作室角色概念设计……3A 大作《战神》系列主创团队成员之一暴雪《守望先锋》签约概念设计拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线

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