pico-8 精彩代码解析 1

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拷贝到存放的精灵的地址中,再使用 sspr 函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

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再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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这个步骤,不要忘了在 Class Default 菜单中将 Input - Auto Receive……文件查看这些信息还是有些麻烦。……若指定 ID,下一次打印会替换前一次显示的信息,-1 代表每次都会打印。参数 2:消息显示的时间

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

一个修仙养成游戏

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寿元尽的修士转世重修,转世重修时间会加速至上一世的修为,玩家可以选择保留部分道具,并重新选择灵根属性福缘系统……:每转世重修一次福缘会增加,一些事件、道具也可以增加福缘,福缘会提升有利事件的发生概率。……初次修仙福缘为1,重修一次福缘加0.05,为1.05这样引导精灵:小白狐煞气:击杀敌人一定数量携带煞气

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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“故事有人死?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事有出现‘狗’?”……输入关键字/词,只要是意思相近的词都会显示出来哟!3. 陷入僵局了怎么?……与此同时,随着真相的揭露,游戏以漫画的形式逐步还原故事的场景

版本:Early Access


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