Zorrot Chen:Gurak开发日志5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815

所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局

maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

indienova.com/u/maou/blogread/29140

2.审视你自己,想想你能做什么力所能及的。3.玩经典佳作,并思考。……v=fDqnw5pNebk

会员:不要给我放大招

indienova.com/u/wb-3136518471

编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

雪人(Snowmen)

indienova.com/steam/game/2325770

不过,你并不是孤身一人,不管这是好事还是坏事。……多半是坏事。……你唯一能做的就是继续前进并找到回家的路。希望总不会完全丧失的,对吧?!

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/indie-game-development/blade-fury-dev-notes-bs006/

如果文中出现什么错误请各位不要客气,两个字:喷爆!……最终定下方案,不搞什么火箭飞拳了,也不搞什么打到一半导演给我加条胳膊了。直接刚!……这也是自宇宙诞生之时表现打击感很重要的表现效果之一,简单的说就是什么时候让什么东西停止(或慢速播放)多少帧

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/u/gadqq/blogread/11905

如果文中出现什么错误请各位不要客气,两个字:喷爆!……最终定下方案,不搞什么火箭飞拳了,也不搞什么打到一半导演给我加条胳膊了。直接刚!……这也是自宇宙诞生之时表现打击感很重要的表现效果之一,简单的说就是什么时候让什么东西停止(或慢速播放)多少帧

新鲜人奋斗记:小妙厨的咖啡厅(Debut Project: Cooking Cafe)

indienova.com/game/debut-project-cooking-cafe

丰盛的烹饪部分在烹饪部分,您可以制作烤饼、可丽饼、汉堡牛排、蛋糕、煎蛋卷和三明治、在烹饪部分,您可以体验将软式冰淇淋挤成一圈又一圈的甜筒……如果您能做出一道完全符合以挑战形式呈现的 「# (hashtag) 」的料理,就能在完成料理后获得 「……由您来展现您的风格感,以及您能做什么样的菜式来满足您的顾客

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/steam/game/1600370

除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题onimumei: 你想在游戏开发组担当什么位置呢……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……因为我平时还有自己的工作,(所以才会提出可以当免费劳动力 onimumei: @Nova-iMRMuS#5 能做的边角料大概就是写扩展库了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)