indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
但他最后还是将其写成了“这是第五百〇一页”,这是因为,它更能体现作品的连续性和完整性。……这与从看小说的第一页开始就察觉到结局的体验当然差很远。……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品吗?
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977
第一页(ABC)由字母和少量符号组成,各个语言原本的键盘是重要参考第一页(ABC)由字母和少量符号组成……至于哪些字母和符号会入选第一页,各个语言原本的键盘是重要参考。……(此例中是英镑和欧元)入选第一页
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
这个时候只能靠音符自身事件里所带的 移动路线 继续推进移动,每换一次事件页就至少推动一次,所以这里写了……长按音·伯长按音·伯(分页式)第一页它在这一页中是被 音符驱动器 驱动着运动,等待到达 miss_previous……长按音·仲长按音·仲(分页式)第一页好吧,每种音符(分页式)第一页都是空的(余同)……长按音·仲(分页式
indienova.com/steam/game/2597420
1),完成成就可获得金币或钻石的奖励,每通过上个关卡可开启下级关卡,通关当前难度的无尽模式(坚持5分钟以上……因此游戏的关卡一共有50个,关卡的区别在于砖块的大小和数量,难度越高,关卡数越高砖块生命和数量越多.在商店中第一页是开启一些游戏中的功能……,第二页到第四页是一些功能的强化(包括球的攻击力,飞弹的攻击力(飞弹需要在第一页中进行解锁)等),第五页是关于统计分数和获得金币钻石的强化
indienova.com/game/leisurely-brick
3 的通关数都会加 1), 完成成就可获得金币或钻石的奖励, 每通过上个关卡可开启下级关卡, 通关当前难度的无尽模式……在商店中第一页是开启一些游戏中的功能, 第二页到第四页是一些功能的强化 (包括球的攻击力, 飞弹的攻击力……(飞弹需要在第一页中进行解锁) 等), 第五页是关于统计分数和获得金币钻石的强化, 可以在商店中用游戏金币购买强化
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7652
本来想随便看一眼买点UI素材,忽然发现Bolt和Playmaker五折,一眼望去第一页全都在疯狂打折
indienova.com/u/thereisen/blogread/25464
物品栏和其他 隔了那么久,除了上课耽搁外,就是又摸了一张插画(https://www.pixiv.net……当然第一页物品栈满时,会自动存入第二页。2.……同时该物品也会实时退栈(第二页物品也会退到第一页)。4.
indienova.com/groups/1136
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