indienova.com/u/taomee/blogread/33210
https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……作为《赛尔号》页游2023年的年费精灵,“逐界苍星”是《赛尔号》中首只机械·神秘系属性的精灵,其人物设定为……而在角色PV中,如“是屠戮的暴君,是伪善的女王......”
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
miss_previous,prefect,miss_after 上的事件 ID,以此来了解当前应该对哪一个音符……然后现在进行到那一个阶段,这个阶段指的不是小到针对每一个音符,而是用来控制 音符驱动器,告诉游戏现在应该开启哪一个……这个时候只能靠音符自身事件里所带的 移动路线 继续推进移动,每换一次事件页就至少推动一次,所以这里写了
indienova.com/groups/post/98998
如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏"对初学者几乎是不可能完成的事……等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是有那种误估……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
可单单从故事上看,还有一个关键地方,在游戏中我们感觉自己正在推进这个故事,是游戏的主角,这也许就是“沉浸感……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品吗?
indienova.com/u/eiddylee
2004年进入游戏业一直到现在,目前是一枚独立游戏制作人。……《岛与工厂》是作为独立游戏人的第一款独立游戏,目前steam商店页已上线
indienova.com/u/locke/blogread/33418
其中第一页Hero页的前三行被特殊标记,第一行是变量名(##name标记),第二行是变量类型(##type……注意:数据页名不必和文件名相同,且可包含多个数据页。……HeroTable是Hero数据合集,它包含所有从Hero页导入的数据
indienova.com/groups/1136
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indienova.com/steam/game/2597420
或通过难度3的关卡3在统计和成就中关卡3的通关数都会加1),完成成就可获得金币或钻石的奖励,每通过上个关卡可开启下级关卡……因此游戏的关卡一共有50个,关卡的区别在于砖块的大小和数量,难度越高,关卡数越高砖块生命和数量越多.在商店中第一页是开启一些游戏中的功能……,第二页到第四页是一些功能的强化(包括球的攻击力,飞弹的攻击力(飞弹需要在第一页中进行解锁)等),第五页是关于统计分数和获得金币钻石的强化
版本:Early Access
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