Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

indienova.com/indie-game-development/pixels-in-2d-games/

举一个极端点的例子,一个 10 英寸但最大分辩率为 100×100 的屏幕和一个 20 英寸但最大分辩率只有……也就是我们的游戏如果运行在这个 10 英寸的屏幕上,需要将粗像素扩大到四倍的屏幕像素才能和那个 20……英寸屏幕像素看起来一样大

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

举一个极端点的例子,一个10英寸但最大分辩率为100×100的屏幕和一个20英寸但最大分辩率只有50×……也就是我们的游戏如果运行在这个10英寸的屏幕上,需要将粗像素扩大到四倍的屏幕像素才能和那个20英寸屏幕像素看起来一样大……我们主要说一说照相机尺寸的对齐:这个问题会稍微麻烦一点,因为照相机的尺寸和屏幕尺寸有关系,但是屏幕尺寸是固定的

VR 爵士鼓(DrumKit VR - Play drum kit in the world of VR)

indienova.com/steam/game/496910

包含的组件———————— - Bass Drum 22英寸- Hi-Hat 14英寸- Floor……Tom 14英寸- Crash Cymbal 18英寸- Snare Drum 14英寸- Tom-Tom……13英寸 & 16英寸- Splash Cymbal 12英寸- Ride Cymbal 20

Way of the Hunter - Bear Archery Pack

indienova.com/steam/game/3091580

Constrictor ProConstrictor Pro久经考验,性能卓越,经过重新设计后,在极其紧凑的尺寸下能够迸发出更大的能量……Constrictor Pro在弓弦拉紧的状态下宽度仅有8.125英寸,而在弓弦松弛的时候宽度为12英寸

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514

,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……- 掌握像素风格UI界面的资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 能够快速转绘,处理确定或类似目标的像素画……, 一般需要按照比例固定,而角色的像素尺寸取决于, 需要重点表现事物的最佳尺寸- 但是点对点的呼声一直很高

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……尺寸不宜过大,太大会造成程序崩溃。[OPEN]:打开保存的工程。[SAVE]:保存工程

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……尺寸不宜过大,太大会造成程序崩溃。[OPEN]:打开保存的工程。[SAVE]:保存工程

洗手间大厨(Bathroom Chef)

indienova.com/steam/game/861840

在浴室厨师的厨房里制作尺寸的餐点。用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体的平衡。……在浴室厨师的厨房里制作尺寸的餐点。用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体的平衡

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸点(Dot per inch,……假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候……因为将要制作的游戏美术很重要,所以不希望出现因为缩放造成模糊或扭曲的情况……美术素材也希望尽量一遍就过

版本:Early Access


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