小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……剧情高潮不好写在最初构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……剧情高潮不好写在最初构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……剧情高潮不好写在最初构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品

会员:沫罔城事逸

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东方天空竞技场 幻想乡空战姬(Touhou Sky Arena: Matsuri Climax)

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游戏搭载角色能力会随歌曲而变化“Fired-up”战斗系统! 享受高潮迭起美少女空战!……超过 70 首由六弦アリス(Rokugen Alice)、A-ONE、豚乙(BUTAOTOME)和……歌曲回响在幻想乡空中,展开少女们盛宴吧!

鲲落:《都市传说解体中心》demo试玩体验

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角色塑造上还是很明显日漫感,作为头脑担当腹黑脆皮男,身负超能力但是被腹黑男用把破椅子打白工清澈大……目前剧情走向会人觉得是另一种形式《虚构推理》/《走近科学》,通过嘴遁强行把都市传说解释成科学现象……最后再说一下,试玩内容断章在剧情高潮的设计太过反人类,饥饿营销我感受到集英社恶意

《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

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而如果糊弄过去,玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……剧情高潮不好写在最初构想中,《她毕业了》的高潮相当平淡——主角去往伤心地,单纯回忆下往事,结束。……其次,留言还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒各位可以开始期待一下这部作品啦……我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以模型制作得和演员几乎是一模一样……不知道主演在工作中有没有玩第三人称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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U:两位床照怎么差那么远呢?……G:小菊线小菊吻向男主那个有一点动画,不错呀,不过小高潮怎么不渲染描写多几下呢?……B:小菊线第四节小菊自白,我想起《怦然心动》,主没了男主照样过得好,但反过来……G:小菊声优唱歌真好听

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事里高潮决不容错过!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽“小诚”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……为了新玩家能更了解BLAZBLUE世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER故事,并加于改组

版本:Early Access


总页数:50


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