indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/u/louisliu/blogread/11939
Quality此界面可以增加、删除、修改画面质量等级,并且对每个等级需要呈现的画面质量进行配置,具体可参考……2函数中画面质量等级索引如何对应步骤1中开发者定义的质量等级,根据笔者测试图1中的列表对应函数中索引的方式为画面质量项由上到下按顺序对应索引……2.笔者发现使用步骤2中的函数在Unity编辑器里重启游戏后获取画面质量存在没有保存上一次配置的问题
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/groups/post/98998
15页的短篇漫画/万字的短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页的漫画/十万字的中篇小说需要的不止两个星期……毕竟8个“15页”不是“15页”的8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch
indienova.com/groups/post/1855
讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发的游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
indienova.com/steam/game/1041290
新赌徒:卢弘业当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……卢弘业千术挥金如土:当手中没有手牌时,卢弘业可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
这是没有的空间转换生成的D3D11代码优化:0 :mul r0。xyzw,v0。……XYZW第9页1.4 常数缓冲区Unity没有为我们提供模型 - 视图 - 投影矩阵,因为这样一来可以避免……由于颜色差异而没有实例化。第24页我们的想法是将颜色数据放在一个数组中,这将使实例化再次发挥作用
版本:Early Access
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