小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏如何从以卧室程序员为主“家庭手工业……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏如何从以卧室程序员为主“家庭手工业”开始

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路做出一点微小贡献……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接如何成为一名游戏设计师如果你是GMTK忠实观众,你或许会被鼓舞……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路做出一点微小贡献

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……拖动缩放窗口模式 V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s……pwd=jq92提取码:jq92

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……势 实 时 变 化提 高 命 率】

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

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但这并非事实——而这一集 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生。……》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来。……但这并非事实——而这一集 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生

【游戏制作工具箱】《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

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我最喜欢塞尔达式迷宫是那些移动、旋转、改变,还能穿梭时空。……在进行了大量研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《塞尔达传说》那些如机关盒般迷宫是如何运作

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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然后把这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取Shader,根据Sobel边缘检测算法对其边缘检测,检测出边缘后与原屏幕图像进行叠加就完成了……//即提取到stencilBufferToColorGraphics.Blit(cameraRenderTexture……提取的材质Shader还是用和bunny相同2进行模板测试的话,提取出来颜色图像形式StencilBuffer

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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然后把这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取 Shader ,根据 Sobel 边缘检测算法对其边缘检测……中的 _MainTex。……而这个 Shader 就是我们提取 StencilBuffer 为图像关键

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置开启- 以动画形式表现在剧情获得数值……、检验数值- 可在右键菜单查看当前拥有的数值- 可以回滚到上一句- 在结局成就界面显示进入每个结局条件

版本:Early Access


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