小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

之间 Between(BETWEEN)

indienova.com/steam/game/3422090

交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述……———自2022年至2024年的个人开发,建模、动画、编程、游戏设计等皆由一人完成,后期邀请朋友(Esko……将来要篆刻在我们墓碑上的,是此刻应当珍惜的人和事物

之间 Between(Between)

indienova.com/game/between--3

交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述……——— 自 2022 年至 2024 年的个人开发,建模、动画、编程、游戏设计等皆由一人完成,后期邀请朋友……将来要篆刻在我们墓碑上的,是此刻应当珍惜的人和事物

之间 Between(Between)

indienova.com/game/between

交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述……——— 自 2022 年至 2024 年的个人开发,建模、动画、编程、游戏设计等皆由一人完成,后期邀请朋友……将来要篆刻在我们墓碑上的,是此刻应当珍惜的人和事物

弯道红线(Redline Crooks)

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- 从 9 名扮演的罪犯中挑选一名,每名罪犯都拥有独特的游戏风格和角色特定的升级。……- 掌握复杂的机制,跻身在线排行榜榜首,也可以在这个易学难精的体验中纯粹地享受美好的时光。……- 通过完成任务、赢得印章来考验你的技能,赢得的印章可用来兑换定制选项等

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫会让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可

上古卷轴 OL:黄金大道(The Elder Scrolls Online: Gold Road)

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调查晓木的荒野,探索古老野精灵遗迹和多山的克罗维亚高地,伊瑟利娅的回归引发了种种混乱,令这些地区岌岌危……篆刻-使用篆刻系统,深入魔法的核心本质。这种独特的系统可以让你以新颖刺激的方式自定义玩法。……通过篆刻系统,你就能真正随心所欲地打造自己的玩法。 迎接更加宏大的冒险!

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……每个游戏均能随机生成地图(或者载入已有的地图)。 允许玩家进行完全的游戏自定义(“模组”)

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫会让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

版本:Early Access


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