会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里……Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

而这个游戏明显是媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……要是这游戏是国内开发者开发的,36元,直接被玩家骂成脑瘫,绝对的。……我来假装评论一下:吃相难看,就几个像素黑白就36,巫师3打折都才多少?坑爹玩意

地狱方块(Squares of Hell)

indienova.com/steam/game/3005260

坏吸烟者广场 - 吸烟者受到无法获得的香烟的诱惑。坏司机方 - 司机总是把车推上坡。……坏吸烟者广场 - 吸烟者受到无法获得的香烟的诱惑。坏司机方 - 司机总是把车推上坡。……这些谜题看似复杂,但往往简单的解决方案

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

从我的角度,肯定是抢了——原本一批画可以由ai来画了!……但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答

富庶农桑 - 报恩塔(rich everyone - tower)

indienova.com/steam/game/2941300

天日高霁,霏霏霭霭,摇摇曳曳,光怪出其上,如香烟燎绕,半日方散。……天日高霁,霏霏霭霭,摇摇曳曳,光怪出其上,如香烟燎绕,半日方散

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……而不是僧人对着手串念个经文,就等于开光了,然后就能高价!…….迷恋老东西 现在文玩圈子里,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏区收来的老金刚、老天珠,哪里有那么多的老东西能流通到市场上来

疯狂厨师(Crazy Cook)

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你的目标是创造伟大的食谱……一个转折:这些食材有点不听话!你将不得不剥皮,射击,粉碎他们。……(工序 4) 包括 10 个菜谱,每个菜谱 4 个工序: 40 种方法可以获得疯狂的乐趣!

地狱方块(Squares of Hell)

indienova.com/game/squares-of-hell

坏吸烟者广场 - 吸烟者受到无法获得的香烟的诱惑。坏司机方 - 司机总是把车推上坡。……这些谜题看似复杂,但往往简单的解决方案。……目前游戏三个关卡和大约 20 个不同的谜题 使用地球上每个人都可以理解的图片来代替文字

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊,我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了……不听话就得电,电了就好了 !……等我晚上回去试玩你的游戏,一般评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

版本:Early Access


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