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indienova.com/steam/game/2985260
● 角色的行走图可设置碰撞范围● 支持设定角色的最大等级和升级经验曲线敌人系统可设定多种样式的敌人●……在数据库中设定敌人种类的属性和样式● 在关卡地图上摆放敌人,设置其出现的时机、出现的位置、生命周期等参数……可制作获得技能,升级技能、自定义事件(如清理所有敌人)的功能
indienova.com/steam/game/2776580
支持战斗演示以下为战斗的部分演示效果:近战职业、远程职业、团队战斗角色与职业多角色养成与自由的职业设定,允许设置可自由解散的队员……背包系统独立的格子背包,支持更换位置和从背包中丢弃至地上装备系统装备提供了多种参数可设定,携带后可附加自动状态……则落下手后则会挥空● 可以设置目标死亡后的事件,比如制作击杀任务或是剧情类的怪物部分特色演示● 佩戴装备后改变部位样式
indienova.com/groups/post/2248
我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供好的服务。……我们提供的第一种广告样式到原生视频,有几种不同的模板,可以是轮播的效果也可以直接点击视频进去之后出现下载安装的……我们选择了合适的广告样式和模板之后,后面才是精准对象,我们用他喜欢的样式推荐他喜欢的内容,这才是我们希望达到的交互和精准完美的统一
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/groups/post/29028
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indienova.com/groups/post/29029
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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)
版本:Early Access
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