indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛,……Demo 也会重新优化下,完善功能,开始界面、退出界面、存档功能之类的,整体流程不会有大的改动,只是修改部分细节……记得关注我微博@野猴子游戏工作室
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视频在微博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……做了些旗帜的道具放游戏里喜庆一下,增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712……独立游戏开发联盟QQ群:(点击加群)微博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一章
indienova.com/groups/post/33448
人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗……,可以+我微信聊一下gklcom123
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
6.总体开发进度已经进入第五章。……以上就是本月的开发简记,后续我都会以这样简单的描述来记录大体上这个月做了什么。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!
indienova.com/u/guanchao71/blogread/601
游戏内容方面先暂停一下了。最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。……自学还是挺费劲的,关键是总是找不准方向!我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
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,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了……,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/steam/game/2792080
信用评分可提升购买力,但需留意市场风险以防资产缩水导致损失。成功依赖于精明的策略和风险控制。……这款游戏创设了一个完整自足的经济模拟体系,旨在虚拟环境下重现真实的经济活动,并在此基础上构建了股票交易市场……宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率
版本:Early Access
总页数:50
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