无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/steam/game/2976170

作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……近两个世纪后的今天,你,一位著名的怀疑论视频博主,决定孤注一掷,前往废弃的拉医院,一劳永逸地证明或推翻关于其超自然活动的传言……但记住,在这个地方,现实与恐怖之间的界限极其微弱

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/game/nowhere-near

作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……近两个世纪后的今天,你,一位著名的怀疑论视频博主,决定孤注一掷,前往废弃的拉医院,一劳永逸地证明或推翻关于其超自然活动的传言……但记住,在这个地方,现实与恐怖之间的界限极其微弱

乔杉生物角色设计基础课程 #1

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-1/

请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……》签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请加……QQ 群进行更多探讨交流:882527541第一集:文案+图片素材 第二集:单个草图方案 第三集:形态与情感

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku

ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen……no Ki ni Bara no Hanasaku was released in 2006 on PS2

璇渊-梦馨:2016-4-20 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/544

开启音乐制作啦 4月20日 转眼四月已经过半,开发进度如下: 1.在拖延了2个月后的本周,咱们终于开始了PS4……所有主题音乐采用真实乐器录制,有沙漠和绿洲等不同风格的曲子~~尽期待!……在此放上一些项目近期的图片: 下周见!!

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我”……群时注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,通过好友验证

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

小组帖子:先声明一下

indienova.com/groups/post/1026

我现在只是个初中生,难免在技术上比较弱,so...刚加入进来的做好心理准备。……rick343: 这图是你自己的吧 仲斌Zero_byte: @rick343#1 皮肤是自己的,……图片也是 现在竟然有人说话了,好鸡冻

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840

初步测试渲染效果如下:此处为半成品,由于avg游戏只需要静态画面,我们还将计划将渲染好的图片导入ps里进行后处理和对人物细化……更多咨询观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术技术支持拥有从业……,(可分月且最小额度不限),如有意愿,联系qq499212532

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)