Willing:《非玩家角色》开发小结

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基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默的基调。。。……游戏的第一个可玩版本,将游戏简化到只剩下与主线有关的内容(即使这是一个RPG),测试没问题之后(玩家顺利顺着主线完成游戏……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等

会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……随着等级的提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好让主角们穿上更强大的装备,创造出独一无二的职阶以贴合你的游玩风格……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……随着等级的提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好让主角们穿上更强大的装备,创造出独一无二的职阶以贴合你的游玩风格……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

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除了程序相关的课,美术相关的,比如Blender、环境、概念设计啥的其实也买一点扩展视野。……然后也相互交流一下学习心得或者聊聊天。另外补充说明一下:1.……因为目标是组一个长期的小组,会陆陆续续组员的提一下课,所以总的花费不一定会很低(HumbleBundle

一号(One)

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游戏流程不长,整体风格偏向未来赛博朋克 游戏中主角拿着枪和刀剑与机器人战斗,玩家也操控机甲与敌人战斗游戏流程不长……,在此游戏中不仅有第三人称视角的关卡,还有俯视视角的关卡,游戏中主角人物缩放身体大小进入一些特殊的地方游戏为一人开发……,之后能买那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你的物超所值

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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■ 游戏概要不管在什么地方吃的≪月见团子≫都很好吃选一个赏月的地方来吃团子吧!

高速公路上的超强汽车竞赛模拟器(Supreme Car Race on Highway Simulator: Ultimate Driving Games Poly Experience)

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你最喜欢的车,上路吧! 获得您最喜欢的汽车,交通中享受驾驶乐趣,同时尽量避免造成任何事故。……让我们看看你游戏中的表现如何,让我们看看你达到多远。打败你朋友的高分,然后再次玩枪!……你最喜欢的车,让我们出发吧!

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

它能不能通关我也不知道(我自己也没玩过),你想到的任何bug它都会出现,打不打得开也是个问题。……我自己都不会,谁谁时大冤种,谁谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去游戏中,你将操控一个小人…… 一次次的迷失和失败中找到前进的路

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

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其中一个我认为可以作为思考开端的是:玩家从什么地方获得游戏世界的信息?……很容易想到,类似战法牧体系这样的行为模拟我认为是用游戏独有的方式去做的世界信息的表现。……我也比较贪心,考虑到这种方式只是停留在数字上,就在想方设法寻找通过更具象的手段来表现世界信息的方法

版本:Early Access


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