Steam 开放个人隐私数据整合页面

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Steam 开放个人隐私数据整合页面 最近,鉴于欧盟 General Data Protection……Regulation (GDPR),各个网站针对用户隐私都进行了一些更新,Valve 也没歇着,最近……/zh-cn/accountdata在这个页面,用户可以看到自己完整信息,包括购买记录等等:这是一个非常完整的个人信息页面

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处理下

键盘魅影(Phantom Typist)

indienova.com/game/phantom-typist

正确输入掉落汉字以取得高分,同时避免汉字堆叠过高。可以挑战不同难度及模式! 玩法 1.……输入正确中文消除文字方块3. 如果文字方块叠到顶端,就失败了4. 正确且快速输入以取得高分5.……汉字意义、发音查询收录 35748 个字,包含发音、意义及其 unicode 编码◎ 历史记录完整记录游戏数据

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

仍是侧重为玩家记录和呈现,只是更多从显转向了隐,从外转向了内——当下,只有开发者去主动搭配Steam……”而后面的几项查询返回,则可以让我注意到:明明查询两天,story_c1_r3_bonushistory……date项)即可知,在15日那天,这进入第一章13个人里,有7人推开了那扇门却一个人也没有发现那个房间里秘密直至

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

所以我们在游戏设计工作中要及时、完备的记录下设计意图和思路。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新日期……在之后工作中对设计调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计演变过程也完备的记录在文档群里了

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244

游戏开发记录视频展示已完成大部分游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……,并不代表最终版本效果。……助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统 ★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

就像一群人决定去冷饮店,于是一个人觉得大家应该讨论下冷饮店后去哪。……20180613精神恍惚放弃了2分之一机会TAT????我写了一晚上的记录呢?……对于在异性里很吃得的人,ta们估计就非常反对“一夫一妻婚姻”,毕竟如果有10+个人喜欢自己的话,那自己为什么要限制其中一个与其结婚生子过平凡一生呢

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

indienova.com/indie-game-development/stats-can-be-used-to-better-serve-the-demo/

虽然在直觉上,Stats 主要是通过游戏内界面为玩家记录/呈现数据,但通过 Web-API,它其实可以脱离内部界面……(后略)....是对 GetGlobalStatsForGame()函数调用、随后传入的查询 Stats……即可知,在 15 日那天,进入第一章 13 个人里,有 7 人推开了那扇门,却没有 1 个人发现那个房间里秘密

键盘魅影(Phantom Typist)

indienova.com/steam/game/1439010

正确输入掉落汉字以取得高分,同时避免汉字堆栈过高。……正确输入掉落汉字以取得高分,同时避免汉字堆叠过高。可以挑战不同难度及模式!玩法1.……发音查询收录35748个字,包含发音、意义及其unicode编码历史记录完整记录游戏数据,分析打字正确率和速度线上排名成就故事模式及其他功能将会在

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788

鄙人第二作《荒镇2·封闭心》准备一点记录和提问。……懒癌患者《荒镇》系列第二作,大世界观和前作一样,是发生在另外一个地点故事。……打算增加一点恐怖气氛,尽管我个人胆子并不大

版本:Early Access


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