indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
游戏上线商店第一周,每天的流量是一千多,第二周的时候每天的流量是两千多,第三周前几天是三、四千,最高是四千左右……其实说了这么多,我想表达的是,流量的获取是很难的,尤其是国内各大平台都靠卖流量赚钱的情况下,除非你花很多钱……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物有3
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
然后普通人就去玩了,被迫感受了一下高级艺术,勉强吐出三个字:有创意。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……有些热门游戏是玩家自己先体验觉得好,玩家多而变得热门
indienova.com/steam/game/1710100
这里有多种奇怪的敌人和场景,丰富有深度的武器和装备,独特的快节奏“大坐”能力,另外还充满了各种没有用的细节……大坐快乐多黄游中独特的、快节奏的、大坐系统,越坐越快乐。……级的游戏体验,而令人愉快的是,我们做到了,我们成功的修改了3A的定义:A LOT OF 饼;A LOT OF 钱
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
这可能是一种冲动,或者他们已经习惯只买打折游戏,在那个时候,你也想从他们那里得到尽可能多的钱。……而且对你的游戏多收一点钱可能会显示出你对它的价值有信心。……高定价意味着: “这游戏值这么多钱,因为它很棒“
indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……但是,那些想着“买个串盘上俩三月卖了赚钱”的玩友,还是趁早死了这份心吧!…….迷恋老东西 现在文玩圈子里,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏区收来的老金刚、老天珠,哪里有那么多的老东西能流通到市场上来
indienova.com/steam/game/1282940
超萌超有爱的小姐姐在您的桌面上撒娇卖萌热舞,您可以与她一起交互玩耍并欣赏她的热辣舞姿。……特别打造的萌娘AI,各种卖萌、撒娇、比心、打坐,可爱而治愈;支持创意工坊,超多模型和舞蹈动作一键下载;……/https://store.steampowered.com/app/995660/关于游戏超萌超有爱的小姐姐在您的桌面上撒娇卖萌热舞
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新卖,那我没准可以在这赚上一辈子钱了…………记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概有某种紧急情况吧
indienova.com/game/tonikk-tycoon
但是真正的钱来自大亨,现在有四个大亨,还有更多,你有一个石油大亨,你可以在那里购买土地并建造大型石油钻井平台和储存他们生产的石油……, 有一辆火车穿城而过,每次经过都会卖掉你仓库里的所有油,但是火车只能卖这么多,所以你可以升级火车一次卖更多……你可以购买汽车并将它们改装成你喜欢的任何东西,你也可以在计时赛中比赛它们,我想指出你可以在世界上拥有尽可能多的汽车
indienova.com/game/bing-in-wonderland
大坐快乐多黄游中独特的、快节奏的、大坐系统,越坐越快乐。……级的游戏体验,而令人愉快的是,我们做到了,我们成功的修改了3A的定义:A LOT OF 饼;A LOT OF 钱
indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
开发独立游戏真的需要这么多钱吗?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)