小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

发起:闇的光 最近因为分专业的事情没有更新...询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你能控制的棋子很少……Zapper: 关注一个 有图吗 闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....gm弄游戏也是刚刚开始…….....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话

会员:沫罔城事逸

indienova.com/u/wx-oHXAkwqGCgGVJOZqGf5dwoivbNp8

微信:沫城事逸

小组帖子:项目开始....

indienova.com/groups/post/463

发起:闇的光 ...虽然我在语言和编程方面还完全是个小白用gamemaker作为引擎,但希望我可以坚持下去……....无论发生什么困难,都尽力克服,愿终有一天可以完成,实现一个大男孩的梦想

Dusk Pub - Artbook

indienova.com/steam/game/2990160

Artbook of Dusk Pub本美術集記載了黃酒館的角色資料、插畫等遊戲內容。……推薦給想要更深入了解黃酒館的玩家們

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37166

、何时开花、结什么果,全由“上帝”降下的“甘霖”(系统随机馈赠的关键线索或意外事件)决定。……——《星象案》“上帝之骰”的随机馈赠来决定某些核心事件的触发、关键线索的显现、甚至人物命运的走向,……当ELO把玩家看作“数据燃料”,比玩家更懂如何操纵玩家时——《星象案》随机系统剥夺了开发者的“全知视角

魔药小铺(Witchy Business)

indienova.com/steam/game/3415230

意外继承了一家魔小铺?别慌!……作为魔药学的新晋学徒,在坩埚中调制不同神奇药剂——情剂、焕活剂、好运药水,跟着傲娇的猫掌柜学习古老的炼金术……别忘了探索那片充满未知的沼泽地——谁知道你会发现什么稀有的炼金材料?

噩梦循环

indienova.com/g/mxh

在日复一日的阴间能量中浸染,主角的身体已经变得十分脆弱,时常出现阙症状,而每一次阙都会带来一个新的噩梦故事……故事开始的那一天,主角在电脑前写文时又陷入了阙。……游戏巧妙利用表里世界解谜,一个世界的结果去影响另一个世界物品或场景发生变化

走向光明(To the Light)

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我为什么会在这里? 为什么我一睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!……游戏特点 走向光明是一款像素类恐怖解谜类日系ACT游戏 游戏中你不会看到一句对话和文字所有的故事和剧情都是图片和其他方式来表达……虽然游戏有着非常简单的操作,但是缺充满了大大小小的之房间等你去探索你需要通过各种解密,各种小游戏

会员:昏残

indienova.com/u/st-76561198223424112

Steam:

Abyss: Konmei no Toki

indienova.com/game/abyss-konmei-no-toki

Abyss ~Konmei no Toki~, Abyss ~冥の刻~

版本:Early Access


总页数:50


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