dlgame:准备移植一个经典玩法到我的游戏里

indienova.com/u/dlgame/blogread/23237

移植不等于照搬,具体什么叫移植什么叫抄袭我有一个不成熟的定义,喜欢的朋友请QQ群

会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

五行24!(Five elements 24!)

indienova.com/g/five-elements-24

24点游戏是一款简单而有趣的数学游戏,它的目标是通过、减、乘、除四种运算(每种运算可以使用任意次数)……使得四个数字的结果等于24。……玩家需要使用、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于24

五行 24!(Five elements for 24!)

indienova.com/game/five-elements-for-24

24 点游戏是一款简单而有趣的数学游戏,它的目标是通过、减、乘、除四种运算(每种运算可以使用任意次数……)使得四个数字的结果等于 24。……玩家需要使用、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于 24

五行24!(Five elements for 24!)

indienova.com/steam/game/2752850

24点游戏是一款简单而有趣的数学游戏,它的目标是通过、减、乘、除四种运算(每种运算可以使用任意次数)……使得四个数字的结果等于24。……玩家需要使用、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于24

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,美术进度约等于……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊

潜水员吞泡泡

indienova.com/steam/game/4024900

光标离开屏幕时游戏暂停.​​玩家和每个泡泡头顶都显示一个数字​​,​​每次成功吞噬一个泡泡,玩家数字1​​……吞噬规则​​: 只能吞噬​​数字小于或等于玩家数字的泡泡(友好泡泡)​​。​​……吞噬规则​​:只能吞噬​​数字小于或等于玩家数字的泡泡(友好泡泡)​​。​​

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

什么“全世界”流行的观点,做游戏等于策划+程序+美术是错的呢?……那么,为什么“全世界”流行的观点,做游戏等于策划+程序+美术是错的呢?……“玩家”什么也不是,因为在做游戏等于策划+程序+美术的说法,玩家除了成为策划的互动者、程序的使用者、美术的偏爱者

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么,为什么“全世界”流行的观点,做游戏等于策划+程序+美术是错的呢?……,然而另外一方面,我们如果认为照游戏等于策划+程序+美术的说法,你们这些“特别杰出的贡献”,似乎就等于说只能被……“玩家”什么也不是,因为在做游戏等于策划+程序+美术的说法,玩家除了成为策划的互动者、程序的使用者、美术的偏爱者

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

周围大于等于4个生命或者小于等于1个生命,则死亡;2.周围等于3个生命,则产生新生命;3.周围等于2个生命……,但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了

版本:Early Access


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