indienova.com/groups/post/1355
理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱……Ragna: 你psv吃灰还不是因为你游戏卡一丢丢一盒~ OTAKU牧师: @Ragna#1 妈蛋是两盒
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微信:沫罔城事逸
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《第五元素》与《疯狂出租车》的结合!……关于游戏“《英里高出租车》(MiLE HiGH TAXi) 是《第五元素》与《疯狂出租车》的结合” 驾驶你的出租车与时间赛跑……《英里高出租车》(MiLE HiGH TAXi) 宛如“《第五元素》与《疯狂出租车》的结合”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1874
可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。外包资源花了多少钱
indienova.com/u/adam/blogread/28148
第五个障碍:冰元素BOSS,正好被玩家新获得的火元素角色克制,玩家解决BOSS,关卡完成第五部分教学(……副本先引入元素A(机关),后用A+B的方法完成元素B的教学(爆炸桶),并在关卡中扩展元素B(爆炸的多种用法……),最后引出元素C(气流)和元素D(元素克制)
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28465
策划生病,第四章场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五章的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……内分泌失调导致了急性阑尾炎,然后,就在医院度过了有意义的三天两夜游,这下他应该有充足的时间和平静的心态去慢慢构思第五章的关卡了……光主题的第四章,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这章的藏式建筑与文化元素较多
indienova.com/u/mirai/blogread/26533
添加了游戏中的收集元素,并可通过新的收集元素解锁游戏内的章节内容。6. 添加了更多的教学内容7.……调整了第五章的场景设计,使第五章看上去更加有压迫感。13.
indienova.com/u/leetgame/blogread/29234
开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5
含有丰富剧情的游戏《灰色:幻影扳机(Grisaia Phantom Trigger Vol.5)》第五章内容……特色 - 丰富性的剧情内容,丰富性的游戏元素- 精彩有趣的游戏过程- 一部动态小说,没有任何分支路线-
版本:Early Access
总页数:50
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