orochi2k:开发日志#174 迷幻洞穴、毒贩、以及蘑菇

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现在,食品添加剂按如下规则发生效果:如果你同时料理很多食物,你可能需要加入很多此类食品添加剂来产生效果……【卡坦】新地点:迷幻洞穴(一个和SAPC++校园DLC某个古宅类似的地图效果。……【奇幻之地旅行社】过程生成的有蘑菇敌人洞穴中,现在会出现催情

会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

orochi2k:开发日志#177 神是给弱者准备的!我们并非弱者!

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攻击时增加混乱效果。同时增加所有造成混乱来源成功率。)……【迷幻洞穴】特殊货币商店加入新物品:催情的指虎【迷幻洞穴】特殊货币商店加入新物品:催情的武士刀【迷幻洞穴……【敌人/宠物】新生成瘟疫菇现在自带+20%中毒成功效果,从而和其它蘑菇类宠物属性天赋一致

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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隊人類充滿憎惡,擁通往各個次元移動能力。……◯蜘蛛女 CV:柊真冬 母乳里含有麻痺的效果,獵物不動后就會被她侵蝕。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣怪物,擁有催情香味從而引誘獵物上鉤

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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隊人類充滿憎惡,擁通往各個次元移動能力。……◯蜘蛛女CV:柊真冬母乳里含有麻痺的效果,獵物不動后就會被她侵蝕。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂理緒像植物一樣怪物,擁有催情香味從而引誘獵物上鉤

黑西游(Black Journey to the West)

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游戏角色六个装备位置,每个装备都附带不同技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……,可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝不同禁制,生成不同的效果...

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志14

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CRT 效果渲染 大家好,这是最新post processing 渲染效果,为了模拟以前像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强缺陷,欢迎各位欣赏,……任何看法欢迎留下你们留言~~~

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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这个游戏里,非常可爱二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体多少就不算了,应该会经常更新吧?)

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601

要说这周最有成果事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,!……然后就车前后保险杠物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同硬度以产生不同碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件功能性与是否脱落

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

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于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初版大体样子了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围高斯模糊,于是使用万能 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下

版本:Early Access


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