乘风破浪吧!雏酱贴纸(Hina-chan's Sticker Survival)

indienova.com/game/hina-chans-sticker-survival

当聊天对象发来信息时,你只能选择贴纸进行回应,让对方理解你的意思。……例如,对方问你“今天早上吃了什么?”……,你可以用“肉”的贴纸回复,让对方理解为“我吃了肉”;或者用“×”贴纸,让对方理解为“我没吃”

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

indienova.com/steam/game/2138100

村外的废弃小屋里两个幸存者,他们的村庄受到了“狼人”的袭击。……我们官方 Discord 用于寻找对手。……只要能生存下来,无所谓说真话或者使用谎言迷惑对方

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

indienova.com/steam/game/460060

可以自己找到步骤 – 因某种原因这是一个智力游戏!自己在夏日里通过覆盆子果酱进行冒险!……试图了解发生了什么以及如何一切恢复正常,我们出发到人眼不可见的小世界中,在那里,蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们都知道,这是一个治疗所有病的

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

indienova.com/game/cabin-of-shadows-dueling-impostors

村外的废弃小屋里两个幸存者,他们的村庄受到了“狼人”的袭击。……我们官方 Discord 用于寻找对手。……只要能生存下来,无所谓说真话或者使用谎言迷惑对方

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9389

如果他文章中有一句假话,那么他文章中还有多少真话呢?……“一开始我不急”的“一开始”竟然延续了3个月噢。他他本身学校学业。。。……他本人也可以去找聊天记录,就算删掉好友,也有的,我说话做事一向负责诚实,说什么话我就负什么

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

举个例子,一天你很不开心,个同学来问你怎么了,然后你很开心,对方说,开心就好。……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么可以做……那你,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会你的作品变得更好

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

总之就是去年的时候个人发信息私聊我他看到我写的东西,想合作。……出于不想被抓住评价他写的好不好的动机,我非常敷衍的,写的还不错,可以多尝试。……我不用担心自己的人身安全问题,另外我没有告诉过对方我居住的地点以及更多的个人信息,所以处理掉线上的事情就可以

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

这部电影我感觉到了东西。……写出心里的真话,太复杂,太冒险,太累心,那不值得。……这一幕,很有趣的一段,“祈祷明天可以不再看见这个世界”——这句台词三种读法,第一种是我已经是个老头儿了

幻想药店(Medi-Cooker)

indienova.com/steam/game/3480030

此游配有11首原创bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,整个世界更加生动。……又或者,它们的命运又会发生什么样的改变呢!敬请期待吧!……⚠ 注意:本游戏涉及到可能引发不适的敏感内容(如悲观,极端选择等),请谨慎体验

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

聊了两个小时,双方的牛头不对马嘴,我文化、内容、影响、技术,对方说它不赚钱。……然后我类传奇页游背后的赚钱逻辑,对方说它赚钱。……我虚拟产业上不去排头兵,对方说实体经济如何做到世界最强

版本:Early Access


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