orochi2k:开发日志#174 迷幻洞穴、毒贩、以及蘑菇

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只要你别告诉别人你往食物里加了什么奇怪引发中毒和激发性欲添加剂。……【卡坦】新地点:迷幻洞穴(一个和SAPC++校园DLC某个古宅类似的地图效果。……【奇幻之地旅行社】过程生成的有蘑菇敌人洞穴中,现在会出现催情

许某人:《龙拳》开发记录

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记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物设定图。左下角是游戏中展示效果。……了一些新点子,于是需要1-2周进行新测试

会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 感受一下吵架中家庭破坏力:接下来是关卡草稿,应该会比较快吧…… 地心游戏:……而且这个效果真好看 Jerry Zhao: 求更新冷暴力关卡系列;翻脸翻书还快关卡系列;一哭二闹三上吊关卡系列……龙语游戏: 根本不用脑子就知道你做出来关卡设计结构和画面感啊~已经成体系了 龙语游戏: 根本不用脑子

乒乓球卡通(Table Tennis Toon!)

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例如,您可以结合 上旋球和 权利旋转效果进行拍摄!……四个统计数据: ◎ 速度◎ 功率◎ 控制◎ 效果你会选择一个平衡角色还是一个专门角色?……与您朋友分屏游戏以获得最佳体验。 没有什么比把球击向你朋友或在设定点击中球台边缘更令人满足了!

orochi2k:开发日志#177 神是给弱者准备的!我们并非弱者!

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所以,他们到底提供什么呢?最基本层面上,他们提供那些这个洞穴中常见各类会导致各种负面状态孢子。……攻击时增加混乱效果。同时增加所有造成混乱来源成功率。)……【迷幻洞穴】特殊货币商店加入新物品:催情的指虎【迷幻洞穴】特殊货币商店加入新物品:催情的武士刀【迷幻洞穴

Nova-ckj7:开发日志-01

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本周开始做关卡内容了,原本以为在有大纲情况下会比较快,但是实际上进度想象中慢了许多。……遇到问题包括:实际做时候发现剧情表现不合理 能够找到资源无法达到剧情表现目标需要额外针对表现开发功能所以到目前只完成了导入两个小关卡……本来打算将现有的内容打包传到Itch,最后还是作罢了,现在内容太少了

小组帖子:全套武器动作

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发起:郭佳谊 攻击动作总算告一段落 还有一部分武器是共用动作就不发了 gif帧数有限有些动作比较快有丢帧现象……,现在看起来就像挠痒 郭佳谊: @change#1 刺剑是因为速度比较快gif丢帧 造成 短杖是在发射魔法飞弹……后坐力导致移动

2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

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什么是视差滚动?……,原本是一个天文学术语,当我们观察星空时,离我们远星星移动速度较慢,离我们近星星移动速度则较快。……笔者之后还会根据自己正在开发中项目碰到技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者帮助技术文章

LouisLiu:2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

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介绍了2D游戏中常用游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路 什么是视差滚动?……,当我们观察星空时,离我们远星星移动速度较慢,离我们近星星移动速度则较快。……笔者之后还会根据自己正在开发中项目碰到技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者帮助技术文章

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