indienova.com/groups/post/29463
are you 弄啥嘞.……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk
indienova.com/steam/game/3557370
把她们的脸弄花,打晕并冒充她们上台搞砸一切,你将成为选美冠军。……你可以在打斗中弄花竞争对手的脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台的时候就无法得到高分。……你也可以打晕对手,然后戴上充满黑色幽默风格的头套,冒充她们在舞台上制造混乱
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
are you 弄啥嘞.……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……这个操作方式很大程度上减少了晕动症的产生,因为就像开车一样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到晕……,一般对3d游戏不晕的玩家,在《黑鲨行动》里面就不会晕
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊……想以前大公司,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场就改,很快一个下午+晚上把室外扩大了……玩法没那么集中,可以边走边玩,节奏时快时慢,起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了
indienova.com/u/wx-oHXAkwqGCgGVJOZqGf5dwoivbNp8
微信:沫罔城事逸
indienova.com/u/wzj998/blogread/7586
Skeleton Update,果然不卡了接下来断开最近弄的一堆移动动画相关,发现仍然卡顿,帧数不变将主状态机结果直接连到输出结果……,发现不卡了于是二分查错大法又上演了!……Between主状态机和输出结果的是一堆视角影响骨骼、IK以及捏人发现一堆骨骼修改并不是大头,几乎没有影响
indienova.com/u/soytest/blogread/3644
一直在纠结游戏平衡性的问题,不希望让某一种塔过于强大,要保留它们各自的特性。……闲来无聊弄了个赌博,你可以把防御塔作为赌注,赢了反两倍建造成本,输了就钱、塔无存
版本:Early Access
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